Past DO!Hack events

Here is an overview over all our past events. For more impressions visit our YouTube Channel!

2019-js

2019-js

DO!Hack.js war der erste DO!Hack, der bezüglich der zu verwendenden Technologie Vorgaben gemacht hat. Zuächst hatten wir die Befürchtung, dass diese Einschränkungen, trotz der großen Vielfalt von JavaScript, die Kreativität der Teilnehmer stört. In den Projekten der Teilnehmer konnten wir dies allerdings nicht erkennen.

Unter anderem haben Teilnehmer ein Jump 'n' Run entwickelt, bei dem die Hindernisse anhand des Rhytmus eines zuvor ausgwählten Liedes generiert werden.

Ein weiteres Projekt erweitert die Spotify API um die Möglichkeit, Songs mit hilfe von SQL-Abfragen zu finden.

Außerdem hatten wir durch die Kooperation mit der PottJS einige sehr interessante Themen, beispielsweise zum State-Management mit Redux, zu PWAs oder zur besseren Arbeit mit CSS und JavaScript Promises.

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2019

2019

Mit DO!Hack 2019 Smart City haben wir versucht, die Talente und die Kreativität der Teilnehmer dazu zu nutzen, Innovationen zum Leben und Arbeiten in Städten zu finden. Das hat zu großartigen Projekten der Teilnehmer geführt, die unser Leben verbessern können.

Zu diesen Projekten gehört SmartMobility. SmartMobility verknüpft die Routenplanung von öffentlichen Verkehrsmitteln mit Informationen über E-Scooter der Firma Circ, um möglichst kurze und Effiziente Wege zu finden, damit die Menschen das Auto noch öfter stehen lassen können.

StayFresh analysiert die Umgebungsluft in Räumen, um gezielt Hinweise zu geben, wie die Luftqualität verbessert werden kann. Mit der Luftqualität steigt auch die Lebensqualität.

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2018

2018

Auch bei DO!Hack 2018 gab es viele Schöne Projekte von den Teilnehmern. Unserer Meinung nach die Besten Projekte waren der Spotify Audiobook Tracker, MagnetJump und EliteMemer.

Spotify Audiobook Tracker speichert den Fortschritt in Spotify Hörbüchern, auch wenn man zu anderer Musik wechselt. Durch Anklicken des Hörbuchs in einer Web-Oberfläche kann man das Hörbuch dann ganz entspannt weiter hören.

MagnetJump ist ein kollaboratives Spiel, wobei es darum geht, mit zwei Fahrzeugen mit Magnetflächen sich gegenseitig über Hindernisse zu helfen und verschiedene Level zu schaffen. Das Spiel ist dabei komplett in JavaFX implementiert.

EliteMemer ist der Versuch, das Matching auf einer Datingplattform hauptsächlich über den Humor zu machen. Neue Kontakte werden einem anhand des Meme-Geschmacks vorgestellt.

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2016

2016

DO!Hack 2016 war der erste Hackathon dieser Reihe. Nach einer begeisterten Teilnahme beim JacobsHack in Bremen entschlossen wir uns, dieses Format auch nach Dortmund zu bringen. Obwohl der Begriff Hackathon noch weitgehend unbekannt war, fanden sich viele begeisterte Entwickler und es entstanden sehr gute Projekte.

Eines der Siegerprojekte war eventmap. eventmap zeigt einem alle Verantstaltungen in der Umgebung an und ermöglicht es einem diese nach Entfernung oder Art der Veranstaltung zu Filtern.

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